sql server的做法是:
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select * from table where is_login=1
union
select * from table where is_login=0
mysql也有union,应该也可以正常使用。你试试 。
如果是查询最后一次登录时间和登出时间,条件中加上时间条件就OK了。希望能对你有帮助。
使用说明
当你开启查询模式时,你能够做到以下几点 (输入"/core inspect"或是"/co i"):
左键一个方块来查看放置信息.
右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.
右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.
右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.
(例如,将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)
右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.
命令
你可以通过输入 "/coreprotect", "/core", 或是 "/co"来调用指令.
命令概览:
/co help - 显示命令列表
/co inspect - 开启查询模式
/co rollback params - 回滚方块数据
/co restore params - 恢复方块数据
/co lookup params - 方块记录翻页
/co purge params - 删除旧有数据
/co reload - 重载配置文件
/co version - 查看当前插件版本信息
简短命令:
/co near - 查看半径五格内的方块记录
/co undo - 撤销回档/恢复操作via the opposite action
下面列出详细的命令信息.
/co help
在游戏中列出所有命令.
/co inspect
开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.命令别名"/co i".
/co rollback u:user t: r:radius a:action b:blocks e:exclude
几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: "/co rb".
参数说明:
u:user - 指定一名用户进行回档操作.
例子: u:Notch
t:time - 指定回档的时间变量.你可以指定周、天、小时、分钟、秒数.
例子 t:2w,5d,7h,2m,10s
你可以指定更具体的时间变量.
例子: t:5d2h
你也可以使用小数
例子: t:2.50h (两个半小时)
r:radius - 指定作用的半径范围.
你可以利用这个变量只恢复你附近的方块.
你可以直接指定一个数字(例如 r:5),一个世界(例如 r:#world_the_end), 全局回档(r:#global), 或是一个WorldEdit的选区(r:#worldedit 或者 r:#we)
举个例子来说,下面这个变量意味着只恢复你周围半径为十格的方块【注:此处是半径抑或就是方块数?】: r:10
a:action - 限定操作的动作范围
举个例子来说,如果你只想恢复放置的方块,输入 a:+block
以下是所有动作的变量代码:
a:block (方块放置/破坏)
a:+block (方块放置)
a:-block (方块破坏)
a:click (玩家交互)
a:container (物品拿出或放入箱子等容器.)
a:+container (物品放入箱子等容器.)
a:-container (物品拿出箱子等容器.)
a:kill (被杀死的怪物/动物)
a:chat (聊天栏中的信息)
a:command (用过的命令)
a:session (玩家登入/登出)
a:+session (玩家登入)
a:-session (玩家登出)
Toad for MySQL是一款免费开发工具,可让您快速高效地创建和执行查询、自动执行数据库对象管理,并开发SQL代码。Toad MySQL可提供实用程序,用于比较、提取和搜索对象。MySQL工具还可让您录制和播放键盘命令,并在MySQL数据库之间传输数据。MySQL开发人员工具可帮助管理项目、导入/导出数据和管理数据库,从而提高您的效率。
Toad™ for MySQL可提供以下重要功能:
版本控制集成
让您能够在编辑器中对代码进行登入和登出,从而降低错误风险。
宏录制和播放
使您可以录制和播放键盘命令。
数据库浏览器
重新安排和管理对象及对象类型。
代码片段编辑器
让您能够创建和修改代码片段,以扩展和折叠代码块,从而加快浏览速度。
安全管理器
通过允许或限制用户访问特定Toad功能,让您能够更好地控制系统。
SQL编辑器
让您可以创建、执行、修改和保存查询;查看和编辑数据;以及从一个直观的界面处理DDL命令。
快速的多标签模式浏览器
以图形的形式显示并管理数据库对象。
数据库提取、比较和搜索实用程序
允许您对两个MySQL数据库进行比较,查看差异,及创建脚本来更新目标。
导入/导出实用程序 - 让您能够在MySQL数据库之间传输数据。
MySQL登录与退出
登录Mysql:“输入mysql -u帐号 -p密码 这是登陆
mysql退出:mysql exit;
以下是实例参考下:
登录Mysql:“输入mysql -uroot -p -P3306 -h127.0.0.1”
表示超级用户名root,密码稍后输入,端口号3306(不输入P默认为3306),
主机地址127.0.0.1(若使用本机作为主机,h默认127.0.0.1)
mysql退出三种方法:
mysql exit;
mysql quit;
mysql \q;
1、首先打开电脑,然后点击左下角开始菜单按钮。
2、然后在开始菜单,下方搜索框中搜索cmd,在搜索结果中点击cmd命令窗口。
3、敲下回车键,打开cmd窗口,命令格式为mysql -u finley -p db_name如下图输入mysql -u root -p test命令,然后回车,意思是登录到test数据库。
4、提示输入密码,输入正确的密码,进入mysql命令行。
5、输入select database();确认是否为test数据库,如下图所示,test直接登录成功。
利用 Express 中间件功能实现登录拦截。如果用户请求的路径需要登录后才能访问,将用户重定向到登录页面,登录成功后将用户重定向到原始请求路径。
设置应用中间件,监控所有请求
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// app.js
app.use(function (req, res, next) {
if (req.session.user) { // 判断用户是否登录
next();
} else {
// 解析用户请求的路径
var arr = req.url.split('/');
// 去除 GET 请求路径上携带的参数
for (var i = 0, length = arr.length; i length; i++) {
arr[i] = arr[i].split('?')[0];
}
// 判断请求路径是否为根、登录、注册、登出,如果是不做拦截
if (arr.length 1 arr[1] == '') {
next();
} else if (arr.length 2 arr[1] == 'user' (arr[2] == 'register' || arr[2] == 'login' || arr[2] == 'logout')) {
next();
} else { // 登录拦截
req.session.originalUrl = req.originalUrl ? req.originalUrl : null; // 记录用户原始请求路径
req.flash('error', '请先登录');
res.redirect('/user/login'); // 将用户重定向到登录页面
}
}
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