Ghz cpu,4核,8GB/1600hz内存,整体编译(含u-boot、kernel、boot.img和system.img)需要1小时10分钟。编译时,使用make -j8(因为硬件cpu是4线程的,故使用2倍线程数)。之后的增量编译,一般需要5~10分钟即可。
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- 知乎用户的回答 编译完了,大概占用了60G,0可能会更大一些。像你列举的250G等容量的硬盘,用来编AOSP,容量上是绰绰有余的。其实如果经济上允许,推荐你选择一个SSD,对于编译速度的提升,效果显著。
第一项为并行设置,第二项为开启自动编译,第三项为配置守护进程,都可以开启。
GB内存,原生代码 4 八线程编译40分钟左右,1,一个半小时左右,0的大约一个小时,以上是原生代码编译模拟器的时间。
然后在项目根目录下建立一个jni文件夹,C/C++代码就要放在那里面 修改FuckGFW.java文件 你得懂JNI,我也是现学的。
1、分钟。m1pro苹果手机是一款可以进行编译的手机,其中编译Android需要30分钟。Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。
2、之后的增量编译,一般需要5~10分钟即可。
3、这个要看规模了,一个 10KB的小 日历app ,一个人3天搞定 像 支付宝,微信这样的 安装包 动辄占地5GB空间 (源代码估计要256GB以上)的app,要1000 个985毕业的工程师,开发要1年以上。
4、源代码从 https:// 取。编译的时间因人而异,也因系统不同而异,除了特别熟悉的,大多数人都要用几个小时。一个是配置的时候要阅读很多帮助信息,这要花很多时间,另一个就是编译本身也需要很长的时间。
Androidguan 方给的步骤是用OpenJdk,实测是不行的。网上找到https://jdkjava点虐 /download.html 这个网址有需要的jdk,下载自解压安装包。
首先是准备工作无论你是windows、linux还是mac都可以进行rom的定制,当然对于windows你需要一些工具来完成相应的工作。
我自己在104下编译过android源码,没有问题。
目前guan 网不提供在windows下对android的支持,只提供对linux/mac(类UNIX)的支持,可参考 http://source.android点抗 /source/download.html android基于linux 内核,对其相关编译和连接环境有依赖。
和的实现和 sun jdk 的现实方式的不同导致,安装sun jdk 可以解决,但是我在实验后发现还是解决不了。最好的办法是不要编译 apicheck 这个模块。不编译这个模块对整个工程的编译没有影响。
如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加 MY_ 前缀。1: NDK提供的变量:此类GNU Make变量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定义好了的。1:CLEAR_VARS:指向一个编译脚本。必须在新模块前包含之。
打开对应Module下的build.gradle,改之前是下面这样的:默认使用的是com.android.application这个插件,如果要进行jni调试最好换掉这个插件,也就是使用之前加入的gradle-experimental插件,据说不换好像也行,但是没试过。
make 模块名称需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
用Cocos2d-x开发Android游戏时,需要在Android.mk文件中,为LOCAL_SRC_FILES变量指定要编译的源代码,以及为LOCAL_C_INCLUDES变量指定头文件。当项目文件越来越多时,这种手动修改很浪费时间。
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