1、优点 网络标准统HTML5本身是由W3C推荐出来的。多设备、跨平台即时更新。
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2、特效简单。HTML5可以看作是HTML+CSS3+JS,用HTML5就可以直接完成某些炫酷的效果,现在游戏开发大都用的HTML5技术。
3、向下兼容 对于XHTML0要求遵循规则,否则不予显示的方式,HTML5却实行“不破坏Web”的原则。也就是说,以往已存在的Web页面,还可以保持正确的显示。
4、广义的HTML5包括HTML, CSS和JavaScript在内的一套技术组合,其目标是减少浏览器对于插件的依赖,提供丰富的RIA(富客户端)应用。所以CSS3, SVG, WebGL, Touch事件,动画支持等都属于HTML5技术范围。
5、该标准并未能很好的被浏览器所支持。因新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,造成用户体验不佳。
6、文档声明区别:HTML:超文本标记语言,一种纯文本类型的语言。HTML0:文档声明HTML5方便书写,精简,有利于程序员快速的阅读和开发。
1、)游戏者的存留度低:从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,但是在7日留存率上面,H5游戏的留存水平较原生游戏而言还是明显偏低,由于游戏类型以及游戏玩法后期不足,用户的长期留存成为目前的一大问题。
2、H5游戏前景个人比较看好H5,原因是flash将被淘汰,html5已成为主流,在运营速度,安全,渠道等方面,H5游戏较于端游,页游有着天然的优势。当然,h5的优势和劣势都是相比较而言的,这里相比较小程序、APP等主流形式。
3、融媒体行业需求猛增 自两会以来,政府与媒体在H5这个领域的应用越来越多。融合,既代表着开放和包容,又代表着优势资源的整合。
4、优势就是轻量级,比原生的安卓程序要轻量,开发成本低,另外网页上的h5游戏优势就是比Flash省资源,且跨平台,只需要支持h5的浏览器就好了。HTML5本身只是个技术标准,而不是引擎。
5、而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件即可体验,这就是H5在传播上的优势。对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本,目前H5技术正在不断完善。
6、根据我的经验,h5开发从技术上来说还是比较简单的。如果你能够做得精才会有非常好的前景。如果只是混顺摸鱼,也只能摸点小鱼。从行业前景来说,小游戏一般是指微信小程序游戏,这个是不错的前途。
1、优缺点如下:1在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。2在跨平台开发成本上,HTML5胜出。
2、对于用户来说,html5提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。
3、尤其是现在二维码和手机网站以及微信公众号的开发,更使很多人感觉html5将要代替原生的app技术了,其实这样的理解和认识在很大程度上是不正确的。
4、大幅降低成本 使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,投资人的资金流向可想而知。
1、优缺点如下:1在用户体验和表现上,原生APP胜出。在这个方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足。2在跨平台开发成本上,HTML5胜出。
2、优点:可跨平台。phonegap框架帮我们解决了差异性,javascript与平台系统的连接由phonegap框架完成。成为连接移动终端的适配器,或者说中间件。提供硬件访问控制。
3、对于用户来说,html5提高了用户体验,加强了视觉感受。HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。
4、跨平台 HTML5开发的产品支持多平台,PC端与移动端,iOS和Android。快速迭代 使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且 参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
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