要生成这些图片,您应先提取矢量格式的原始资源,然后根据以下尺寸范围针对各密度生成相应的图片。
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如果应用不包含设备对应屏幕的像素密度文件,在运行时,Android系统会自动找到可用的图片资源,针对该设备进行适配。有了这个特性,就不必准备各种屏幕像素密度文件了。
Android上需要生成图片首先想到的是 createBitmap API,看了一下之后,实现了第一种方法 这里的二维数组是直接拿来用的,像素数组我是拿到的一个 csv文件解析出来的,这里就不赘述了,用的是 jxl 库。
android 不同的密度下对应的像素是不同的,中密度是 1:1的关系,高密度是1:5,低密度是1:0.75。
在android中为了适应不同分辨率的屏幕,引入了密度无关像素density-independent pixes,也就是dip,也可以简写为dp。
开发之前UI给出不同尺寸标准的多套素材,一般情况下给出:hdpi、xhdpi、xxxhdpi 三种尺寸类型的素材。特殊类型图片使用Android Studio内置draw9path工具进行制作,例如聊天界面中内容背景图片。
1、安卓2及3系统:应用程序-相册-点击屏幕上方的文件夹添加图标即可。安卓0及1系统:应用程序-相册-菜单键-新相册。
2、WINDOWS中将一个图像文件右击点复制,再点Res下面的drawable-ldpi文件夹,右击“paste,就粘贴过来了。但文件名不能含汉字,会出错的。在需要图像资源的属性中,敲 @drawable就会自动弹出你建的图像资源。
3、具体方法为:在Androidstudio中进行打开一个项目的文件,然后在Java的文件下进行创建一个activity的文件,进行选中目录文件。进行点击Androidstudio软件菜单的“file”的选项。
4、方法一:如果是root过的手机,可以安装如RE管理器之类的第三方文件管理应用,然后通过该管理器在手机相关文件夹中直接创建“.nomedia文件”。
5、点击Camera文件夹,进入之后,点击右上角的图标,弹出菜单,选择新建文件夹,设置文件夹名称,然后将照片移动到新建的文件夹,类似操作即可创建多个文件夹完成分类。
首先你先将一个.png的背景图片存入工程中res/drawble(当然drawble-hdpi、drawble-mdpi、drawble-ldpi中一个或者几个文件夹都可)文件夹中。
蓝色的框框是一个对话框,但是不是系统默认的那一种,你去搜一下自定义dialog的写法,自己写一个dialog。
不知道你的XML代码是什么,可以贴出来看看更好说。不过就这样看来,有两种可能:ImageView本身设置了Margin,所以和周围会有间隔 父布局设置了Padding 如果不想有间隔,找找在哪里设置了以上两种属性,设置为0即可。
可以用微信小程序来实现手机屏幕流动文字。步骤如下:在手机桌面找到设置,点击打开。在微信搜索栏内输入“手持弹幕”。之后进入小程序,找到流动文字输入。输入想要的文字。即可手机屏幕流动设置。
手机桌面添加小插件的方式如下:ColorOS 12及以上版本:可双指放在屏幕斜对角,向内捏合进入桌面编辑界面,需要在左上角点击+号,选择需要的插件,点击添加即可。
一般来说 在Android里显示Gif图片,只会显示第一帧。如果想显示gif图片的话可以用Movie来显示图片 。在dialog显示图片可以使用AlertDialog 加载一个布局,布局中显示你所要显示的图片。
直接复制图片,然后选择drawable-***文件夹粘贴就行了。直接拖拉好像也可以,你试试。
插入后把图片调小,另,设置图片浮于文字上方,也可以多放几张。
所有的控件都有android:background属性,在那里面如果要调用图片做背景的话,以@drawable/图片名来做前缀,如果纯颜色的话直接#ffffff来使用。
最好还是动态插入式的实现比较好。比如在EditText下放一个LinearLayout,在代码里,每添加一张图片就使用LinearLayout.addView(ImageView);添加一个。如果图片就只有一张的话,那么就是EditText+ImageView就可以了。
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