在Linux设置文件共享,将项目共享,最好有个密码什么的。在Linux上配置sshserver,用于和编译安卓源码Linuxmac通过连接,原因是有线传输比无线的快很多,ping只是0.3左右ms,不影响使用。
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make 模块名称 需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令 用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置 因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio.vmoptions中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m,可自行修改。
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。第一步:安装JDK。要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。
使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/ 编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。
make 模块名称 需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令 用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。
1、认识android的架构 Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
2、网上关于framework层的开发信息很少,多是靠自己。最有效的方式就是分析android的源码,看google是怎样实现一个类的,以及类的层次。我现在看的主要是widget和app中的代码,其他的还没涉及。
3、招聘信息里写的Android Framework指的应该就是/frameworks/base,多数是Java代码。看样子他们是在做Android设备,厂商一般是做移植,然后根据自己产品的特点可能会在frameworks及整个平台里加自己的扩展功能。
4、开发过程中遇到,要调用系统@hide的方法,这个要使用framework.jar 要把它改成 这样个provided 的作用是我们只需要编译成功,不需要把这个包打到apk中。
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