1、其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。
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2、先在Android studio导入一个项目,然后进入到项目中,依次进入到appsrcmain下。在main的文件下进行创建一个jnilibs,然后选中main的文件,进行右键,弹出框中点击“new”,移动下一级菜单中选择“directory”。
3、在project选中jar包点击右键Add as library。
1、首先新建一个Android工程,加载自己的java文件和资源文件。 在自己的android工程初步调试成功以后,把该工程的java文件和资源文件复制到联系人对应的java文件和资源文件目录。
2、在Android studio中进行打开一个项目的文件,然后在Java的文件下进行创建一个activity的文件,进行选中目录文件。2,进行点击Android studio软件菜单的“file”的选项。
3、创建Java的类,所以直接输入test.java即可,因这个需要Android studio第一个版本的。因这个项目已添加到git的跟踪的状态的,所以会提示这个信息提示信息,直接点击“no”。这样的话Java的类在该文件下创建成功了。
4、在项目根目录下建立文件夹libs/armeabi文件夹。将so库放入libs/armeabi文件夹注意事项:(1)如果采用静态注册的方式请注意C文件中严格按照命名规则Java_packageName_className_method()的方式命名。
5、自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into lib,那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
6、c,新建或导入工程后,要删除工程,AndroidStudio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。
1、目前android so注入的版本基本上都是基于古河大哥的libInject修改而来。关于so注入的项目,还可以参考洗大师的一个开源项目,网址:https://code.google点抗 /p/libandroidinjector/downloads/list。洗大师注入需要修改elf文件。
2、首先,在我们的Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:然后就是编写我们的build.gradle文件。
3、先在Android studio导入一个项目,然后进入到项目中,依次进入到appsrcmain下。在main的文件下进行创建一个jnilibs,然后选中main的文件,进行右键,弹出框中点击“new”,移动下一级菜单中选择“directory”。
4、方法一:如果把so放在libs/armeabi/下,eclipse中so会自动打包进去,然后使用System.load(data/data/xxx.xxx.xxx/lib/xx.so);载入so。
5、自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into lib,那么动态运行库就被拷入到lib目录中。
先在Android studio导入一个项目,然后进入到项目中,依次进入到appsrcmain下。在main的文件下进行创建一个jnilibs,然后选中main的文件,进行右键,弹出框中点击“new”,移动下一级菜单中选择“directory”。
在使用第三方的.so库做android开发,发现仅仅放到AndroidProject/libs/armeabi/libminivenus.so这个位置,使用System.loadLibrary加载起来可以正常使用。库的名字必须是libminivenus.so,不可以改名字。
首先,在Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:然后就是编写build.gradle文件。
首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。
关于你标题上的问题,我刚好遇到过,特来当然我也是网上搜索到的答案:一般Android项目从Eclipse导入至AndroidStudio(以下简称AS)后,会出现各种问题,最主要的就是“gradle”目前为止还不支持.so库文件打包入apk。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_so被放在/data/data/yourAppPackage/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
只要我们编译默认对应的APP和SO库(32bit+64bit)即可。此种场景最为普通,本文不做详细讲解。对于场景B:如果APK需要加载的库里面有64bit的,则需要全部的库都使用64bit。
重装系统吧,虽说64位的可以兼容32位,单实际情况是不行的需要安装32位运行的支持环境。才能运行32位程序。
关于Android 64位系统兼容32位应用的实现的简单分析:Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
在64位的系统中安装32位软件的步骤如下:我们想要安装32位软件的时候,我们先右键安装程序,首先对其配置设置一下。右键后,我们会看到很多选项,我们向下找到属性选项,点击进去。
64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。 32位系统最多支持4G内存【实际为25G】。 64位系统支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上可以无限支持,只要主板上有 足够的内存条插槽就OK。
一般来说,32位软件可以在64位系统上运行,但需要一个名为“WOW64”的中间层来运行。这个中间层可以在64位系统上模拟32位环境,将32位应用程序运行在64位系统上。因此,用户可以使用32位软件而无需切换到32位系统。
Android.mk好像只有在通过源代码编译工程时才起作用(咱目前只发现这个办法),即在Linux环境下的Android源代码目录中,通过make或mmm命令编译。
在项目根目录下建立文件夹libs/armeabi文件夹。将so库放入libs/armeabi文件夹注意事项:(1)如果采用静态注册的方式请注意C文件中严格按照命名规则Java_packageName_className_method()的方式命名。
首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。
先在Android studio导入一个项目,然后进入到项目中,依次进入到appsrcmain下。在main的文件下进行创建一个jnilibs,然后选中main的文件,进行右键,弹出框中点击“new”,移动下一级菜单中选择“directory”。
Android系统是基于Linux系统,在linux系统中可以通过ptrace系统调用实现进程注入。
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