1、创建ViewController的子类,也就是IOS的视图控制器。
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2、默认就设置uitabbarController为window.rootViewController. 在登录时使用presentviewcontroller弹出登录的viewcontroller.这样你看到的第一个视图就是登录的视图。
3、UIViewController是iOS顶层视图的载体及控制器,用户与程序界面的交互都是由UIViewController来控制的,UIViewController管理UIView的生命周期及资源的加载与释放。UIView与UIWindow共同展示了应用程序的用户界面。
4、有箭头的视图”,即程序的Storyboard Entry Point。设置方法很简单:打开StoryBoard文件,选中要设置为第一视图的ViewController,在右边工具栏勾选Is Initial View Controller就好了,此时你会看到ViewController上出现了箭头。
1、自定义一个view【继承自UIView】,高度与系统的高度一致(tabbar系统默认是49)我是直接将自定义的tabbar添加到系统的tabbar,但是这么做的话,中间按钮凸出来的部分始终无法响应事件,即使实现了hitTest方法。
2、已经给 view 中的每个子 view 设置过值了,高度算过了,frame 也重新设置过了,可 tableHeaderView 的高度却还是之前的高度,没有变化。
3、然后 UITableView 在重新根据约束变化时,高度设置变了 背景:用 XIB 当做 tableHeaderView 的,高度明明设置了 200,结果呈现了 254。发现 XIB 中View 层次不一样,XIB 主View 套一个 View,再套 subViews 的层次。
4、概无上述方法中的iOS 0工作 该pickerView的高度不再重新可观。
是在viewController中的标准切换的方式,包括淡出什么的,可以选切换动画。Modalview:就是会弹出一个view,你只能在该view上操作,而不能切换到其他view,除非你关闭了modalview.Modal View对应的segue type就是modal segue。
纯代码编写 从本质上来讲,segment的切换,就是 View 的切换。 我先通过代码方式创建几个view, 再通过 [self.view addSubView] 将要显示的View加载进来。
返回是个数组要用数组来接收,然后从数组里面取得你要的视图添加到view上。
iOS三种视图切换的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。
如果三个viewController都在storyboard中的话,放个按钮按住control,鼠标点击按钮拖动到另一个ViewController就能跳转。
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