1、w3c的html规范中有规定了引入css文件所针对的设备,可以通过在标签上添加media属性来指定所引入的css文件支持的设备,那针对手机这种移动设备,设置media属性值为handheld。
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2、用js判断是不是微信浏览器打开,若是则采用对应css样式;不是就用默认css样式即可;具体代码网上一堆,一搜既有的东西。
3、苹果Mac版Safar浏览器你直接用media(min-width:1366px)and(max-width:1440px){}这个来单独写一个CSS样式,看你的屏幕分辨率是多少,我查了下,MAC的是1440*900,所以就用上图我发的那个。
可以用JS来获取浏览器的类型,然后载入相应的css或者跳转到专属网站。还有一个方法是使用responsible布局,让网站适应不同的分辨率。其实这种方法只是一个偷懒的折衷方案,维护起来不是很方便,而且未必能适应所有手机和平板。
首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的标签中,输入meta代码:。浏览器运行index.html页面,此时PC端的网页在移动端上也能自动适配。
第一种是bootstrap这一类响应式的,简单说就是通过CSS的媒体查询语句检测当前浏览器的不同宽度,从而响应式的应用不同的CSS样式,实现在PC端和移动端都有较为一致的体验。
电脑端和手机端页面不一样,可能情况 响应式布局,通过不同的分辨率显示不同的css样式 就是两套模板,只是根据pc端和手机端的访问模式进行判断,然后选择是用哪个模板。
minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no/ 然而这只是适应手机的前提条件,它告诉手机适配,这是一个响应式网站,然后需要写css去重置样式,这个需要专业的前端知识。
其次:网页宽度css一定要使用百分比width: xx%;,不能用绝对像素。
1、然而这只是适应手机的前提条件,它告诉手机适配,这是一个响应式网站,然后需要写css去重置样式,这个需要专业的前端知识。
2、选择加载CSS “自适应网页设计”的核心就是CSS3引入的MediaQuery模块,它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
3、并不是加了meta标签,网站就会自适应手机屏幕了,还需要更改一些样式。
4、手机、平板设备屏幕尺寸众多,宽度不一,写手机、平板对应css时最好用百分比宽度来自适应各种大小不一的屏幕宽度。这个百分比尺寸不算太难但也不是个太轻便的活,如果你css不熟练的话最好先别折腾这块,把基础练好了来。
打开HTML5网页代码。在网页头部加上新代码,让网页的宽度自适应设备的宽度。
在手机上不能固定宽度,要按百分比写页面宽度。才能自适应设备。主要是这两点,当然细节上面还有很多和PC端不一样的地方。指向文件错误,比如你的网页文件在A,但是你却指向了B。你把指向的文件放到网页文件内在试试。
在做背景时,你让背景的尺寸为100%;这样就能现实全了。
1、需要加一句 然而这只是适应手机的前提条件,它告诉手机适配,这是一个响应式网站,然后需要写css去重置样式,这个需要专业的前端知识。
2、手机、平板设备屏幕尺寸众多,宽度不一,写手机、平板对应css时最好用百分比宽度来自适应各种大小不一的屏幕宽度。这个百分比尺寸不算太难但也不是个太轻便的活,如果你css不熟练的话最好先别折腾这块,把基础练好了来。
3、并不是加了meta标签,网站就会自适应手机屏幕了,还需要更改一些样式。
4、function(){$(body).css(zoom, $(window).width() / 640);$(body).css(display , block);});试试呢~~用link标签...可以试试。 又学习了,不过手机同时兼容大显示器分辨率还是不行吧。
5、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的标签中,输入meta代码:。浏览器运行index.html页面,此时PC端的网页在移动端上也能自动适配。
6、根据页面设计情况选择相应的参数,方法就是设计背景size参数 background-size:cover ,适用于上半部分背景图片,下半部分纯色 将背景图像等比缩放到完全覆盖容器,背景图像有可能超出容器。
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