1、自旋锁和互斥锁的区别是:自旋锁与互斥锁有点类似,只是自旋锁不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,“自旋”一词就是因此而得名。
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2、自旋锁会忙等: 所谓忙等,即在访问被锁资源时,调用者线程不会休眠,而是不停循环在那里,直到被锁 资源释放锁。互斥锁会休眠: 所谓休眠,即在访问被锁资源时,调用者线程会休眠,此时 cpu 可以调度其他线程工 作。
3、自旋锁的效率高于互斥锁。使用自旋锁时要注意:由于自旋时不释放CPU,因而持有自旋锁的线程应该尽快释放自旋锁,否则等待该自旋锁的线程会一直在哪里自旋,这就会浪费CPU时间。
4、getter底层实现 OSSpinLock -- 自旋锁 api使用 os_unfair_lock -- 互斥锁 NSLock -- 互斥锁 NSCondition -- 互斥锁 生产 -- 消费 与NSLock同样遵守NSLocking的协议,有同样的lock、unlock的api。
5、其实,自旋锁与互斥锁比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得锁。但是两者在调度机制上略有不同。
dispatch_once_f(dispatch_once_t val, void ctxt, dispatch_function_t func)传入了三个参数ctxt是外部传入的block的指针,func是block里具体执行的函数。
dispatch类似生产者消费者模式,通过监听系统内核对象,在生产者生产数据后自动通知相应的dispatch队列执行,后者充当消费者。通过系统级调用,更加精准。
单例对象可以在程序启动时创建并缓存在内存中,以便在需要时快速访问和更新。正确使用GCDGCD(GrandCentralDispatch)是一个强大的多线程框架,可以帮助iOS开发者轻松实现异步执行和线程安全。
dispatch_once(&onceToken, ^{ VC = [[self alloc] init];});return VC;} 不建议将控制器设置成单例,一般单例多继承于NSobject , 控制器写成单例是一件很危险的事情。
使用示例 下面看一下输出 下面看一下线程优先级的设置 这里,iOS 0以后 threadPriority 已经被废弃了,用 qualityOfService 替换,这个是一个枚举,在线程start以后,就变为只读属性了。
操作手机:iPhone14操作系统:ios11苹果14设置应用锁,解决步骤如下:首先,点击界面中的设置按钮。点击屏幕使用时间一栏。然后点击为屏幕使用时间设置密码选项。然后输入密码确认。再点击APP限额选项。
下载iOS3越狱工具:你可以在网上找到多个iOS3越狱工具,如Evasi0n、Redsn0w等。选择其中一个工具并下载到你的电脑上。
如果您使用的是华为手机,以华为P40手机为例:启用应用锁 进入设置 安全 应用锁 开启,设置应用锁密码并选择加锁应用。
自旋锁:线程一直是running(加锁——解锁),死循环(忙等 do-while)检测锁的标志位,机制不复杂。
NSLock -- 互斥锁 NSCondition -- 互斥锁 生产 -- 消费 与NSLock同样遵守NSLocking的协议,有同样的lock、unlock的api。NSConditionLock -- 互斥锁 是基于NSCondition进一步封装,自带条件。
lockBeforeDate:方法会在所指定Date之前尝试加锁,如果在指定时间之前都不能加锁,则返回NO。
NSConditionLock 用于需要根据一定条件满足后进行 加锁/解锁.首先看下API 下面就看一下适用场景 此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。
如果等待锁的优先级较高,它会一直占用着CPU的资源,优先级低的线程就无法释放锁。 在iOS10被苹果废弃。
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