这篇文章主要介绍QPainter画一个3D正方体的方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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My3DBox .h
#includeusing namespace Eigen; #define SQUARE_LENGTH 200//是一个边长200的正方体 #define CAMERA_DISTANCE 300//视点距离 class My3DBox : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit My3DBox(QWidget *parent = 0); protected: QPoint m_mousePos; Vector3d m_vector[8];//正方形8个点坐标 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void paintEvent(QPaintEvent *); void drawPlane(const QPoint *points,QPainter &painter); Matrix3d getMartix(); QPoint ToPoint(Vector3d vector); void drawUp(QPoint *points,QPainter &painter);//正方体面的绘制 void drawDown(QPoint *points,QPainter &painter); void drawLeft(QPoint *points,QPainter &painter); void drawRight(QPoint *points,QPainter &painter); };
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