1、iOS 10一个常见的问题是iTunes播放列表没有出现在iPhone上。打开iTunes,连接你的iPhone,选择设备,选中所有停止同步,再应用这些更改,问题就会解决。
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2、开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。开发者犯得最大错误之一是忘记手机兼容性。当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。
3、底下有一条黑边,你的有可能是上面,也可能是下面少了这样的一截,后面我经常排查,就发现了如下的问题。
4、出现手机号认证的,需要进个人中心,在第一个编辑那的联系方式,邮箱下方进行添加手机和接收短信验证。
5、iOS 11更新后很多盆友的导航栏透明度设置都失效了。在iOS11之前很多常见的用法是 获取这个子视图之后直接修改它的透明度,然后再监听的方法中:在iOS11之后,由于导航栏的结构改变,导致了导航栏视图的层级会有所改变。
6、大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。
1、但苹果之所以不把新款iPhone SE卖的太便宜,也是担心这款手机会冲击高端市场。因为iPhone SE的处理器和iPhone 11 Pro Max是一样的。
2、如果要吃下市场,不可能只有一款手机,苹果不是微软,手机也不是操作系统,硬件不是软件。苹果的一贯风格,你也不能指望他瞬间变成“科技以换壳为本“,突然推出高中低各档手机来占领市场。
3、增值税的下调,导致苹果售价有所降低,价格减少,这就让那些平时想买的人就会有冲动去买,这个就如同你很喜欢一件商品,它的售价降低,你肯定会去购买。
1、ios开发硬件环境配置 硬件配置:需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPodTouch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
2、首先,想学习iOS开发,需要一台Mac电脑,可以是iMac可以是MacBook,MacBook Pro,也可以是Mac mini,MacBook Air。
3、一台运行着ios的移动设备(iPhone/iPad/iPodTouch),最好是和准备开发的应用程序的需求要保持一致。
4、IOS开发方面的知识,大概有一下几点。环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。
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