那么 Android绘制优化 也就是着手与解决 哪些场景 会导致一帧绘制的时间大于133ms。以及有什么工具可以帮助我们快速的发现帧绘制时间异常的地方。
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布局优化:1)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。2)布局重用 include标签 3)按需加载:使用ViewStub,它继承自View,一种轻量级控件,本身不参与任何的布局和绘制过程。
减少布局层级 关闭相关手机上的开发者检测工具开关,打开Android Device Monitor, 找到 Hierarychy view 查看自己的布局找到,深的层级,是否可以做优化. 最外层父容器 是否需要。
(1)布局优化 布局优化的思想很简单,就是尽量减少布局文件的层级。如何进行优化呢?首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的ViewGroup,比如LinearLayout。
Android画布剪裁函数clipRect详解 使用clipRect()优化OverDraw 其实clipRect函数就是通过巧妙的剪裁和拼接画布,将自定义控件中重叠的部分,做优化处理。
调试GPU过度绘制和GPU呈现模式分析是Android手机自带的分析工具。能比较方便的帮助开发者检验是否存在overdraw和卡顿的问题,但是不能帮忙定位问题。
1、HttpDNS是使用HTTP协议向阿里云的HTTPDNS服务器的80端口直接进行请求,代替传统的DNS协议向LDNS服务器的53端口进行请求。
2、LocalDNS劫持: 由于HttpDNS是通过ip直接请求http获取服务器A记录地址,不存在向本地运营商询问domain解析过程,所以从根本避免了劫持问题。
3、而使用HTTPDNS的往往是手机应用,需要在手机端嵌入支持HTTPDNS的客户端SDK。 在客户端的SDK里动态请求服务端,获取HTTPDNS的服务器列表。缓存到本地,随着不断域名解析,SDK也会在本地缓存DNS域名解析的结果。
4、IP直连与HttpDns;DNS解析的失败率占联网失败中很大一种,而且次域名解析一般需要几百毫秒。针对此,我们可以不用域名,才用IP直连省去DNS解析过程,节省这部分时间。
5、DNS劫持常见于使用自动的DNS地址,所以,不管有没有被劫持,尽量不要使用运营商默认的DNS,用户可以通过修改DNS来解决。HTTP劫持 HTTP劫持:你DNS解析的域名的IP地址不变。在和网站交互过程中的劫持了你的请求。
1、★Build.prop (编辑/system/build.prop 文件(需要root, 可以用文件管理器或者其他root explorer),re管理器如果build.prop里面有这些参数,只需要把数值更改,安卓手机性能优化方法汇总【没有的话 可以自己手动添加。
2、第三个要点:使用最新的Android软件开发工具包(SDK)版本、应用编程接口(API)和最佳实践确保你开发的应用程序是最新的,因而要使用Android平台提供的最新工具。随着Android平台不断发展,它也在不断改进。
3、流畅度是它相比其他系统最大的短板,其实Android的大部分手机有着相当好的硬件,所以流畅度大幅度提升完全不是难事,而各个厂商在Android手机出厂前给手机定制的ROM并没有达到最优的优化效果,或多或少都有可提升的空间。
4、因此,应用开发者在实现需求的同时,需要尽量减少电量的消耗(本文针对Android App进行分析)。
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