利用JavaFX制作一个简单的时钟-创新互联

这期内容当中小编将会给大家带来有关利用JavaFX制作一个简单的时钟,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

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首先要在面板中显示一个时钟,我们可以设计一个ClockPane类来显示一个时钟。


最终效果:


利用JavaFX制作一个简单的时钟

若要绘制一个时钟,需要绘制一个圆并为秒钟、分钟和小时绘制三个指针。为了画一个指针,需要确定一条直线的两端:一端是时钟的中央,位于(centerX,centerY);另外一端位于(endX,endY),由一下公式来确定:


endX=centerX+handLength×sin(θ)
endY=centerY-handLength×cos(θ)

(其中θ是指针和竖直方向12点的夹角)

因为一分钟有60秒,所以第2个指针的角度是:second×(2π/60)
分钟的位置由分钟和秒钟来决定。包含秒数的确切分钟数是minu+second/60。例如,如时间是3分30秒,那么总的分钟数就是3.5。由于一小时有60分钟,因此分针的角度是: (minute+second/60)×(2π/12)

由于一个圆被分为12个小时,所以时针的角度是: (hour+minute/60+second/(60×60))×(2π/12)

为了简化计算,在计算分针和时针角度的时候,可以忽略秒针,因为它们数字太小,基本可以忽略。因此,秒针、分针以及时针的端点可以如下计算:
secondX = centerX + secondHandLength × sin(second × (2π/60))
secondY = centerY - secondHandLength × cos(second × (2π/60))
minuteX = centerX + minuteHandLength × sin(minute × (2π/60))
minuteY = centerY - minuteHandLength × cos(minute × (2π/60))
hourX = centerX + hourHandLength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))
hourX = centerX + hourHandLength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))

这样就得到了ClockPane类的实现程序:

package com.company;

import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.text.Text;
import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;

public class ClockPane extends Pane{
 private int hour;
 private int minute;
 private int second;
 private double w=250,h=250;

 public ClockPane() {
  setCurrentTime();
 }

 public ClockPane(int hour,int minute,int second) {
  this.hour=hour;
  this.minute=minute;
  this.second=second;
  paintClock();
 }

 public int getHour() {
  return hour;
 }

 public void setHour(int hour) {
  this.hour=hour;
  paintClock();
 }

 public int getMinute() {
  return minute;
 }

 public void setMinute(int minute) {
  this.minute=minute;
  paintClock();
 }

 public int getSecond() {
  return second;
 }

 public void setSecond(int second) {
  this.second=second;
  paintClock();
 }

 public double getW() {
  return w;
 }

 public void setW(double w) {
  this.w=w;
  paintClock();
 }

 public double getH() {
  return h;
 }

 public void setH(double h) {
  this.h=h;
  paintClock();
 }

 public void setCurrentTime() {
  Calendar calendar=new GregorianCalendar();
  this.hour=calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
  this.minute=calendar.get(Calendar.MINUTE);
  this.second=calendar.get(Calendar.SECOND);
  paintClock();
 }

 protected void paintClock() {
  double clockRadius=Math.min(w,h)*0.8*0.5;
  double centerX=w/2;
  double centerY=h/2;

  Circle circle=new Circle(centerX,centerY,clockRadius);
  circle.setFill(Color.WHITE);
  circle.setStroke(Color.BLACK);

  Text t1=new Text(centerX-5,centerY-clockRadius+12,"12");
  Text t2=new Text(centerX-clockRadius+3,centerY+5,"9");
  Text t3=new Text(centerX+clockRadius-10,centerY+3,"3");
  Text t4=new Text(centerX-3,centerY+clockRadius-3,"6");

  double sLength=clockRadius*0.8;
  double scondX=centerX+sLength*Math.sin(second*(2*Math.PI/60));
  double scondY=centerY-sLength*Math.cos(second*(2*Math.PI/60));
  Line sline=new Line(centerX,centerY,scondX,scondY);
  sline.setStroke(Color.RED);

  double mLength=clockRadius*0.65;
  double minuteX=centerX+mLength*Math.sin(minute*(2*Math.PI/60));
  double minuteY=centerY-mLength*Math.cos(minute*(2*Math.PI)/60);
  Line mline=new Line(centerX,centerY,minuteX,minuteY);
  mline.setStroke(Color.BLUE);

  double hLength=clockRadius*0.5;
  double hourX=centerX+hLength*Math.sin((hour%12+minute/60.0)*(2*Math.PI/12));
  double hourY=centerY-hLength*Math.cos((hour%12+minute/60)*(2*Math.PI/12));
  Line hline=new Line(centerX,centerY,hourX,hourY);
  hline.setStroke(Color.GREEN);

  getChildren().clear();
  getChildren().addAll(circle,t1,t2,t3,t4,sline,mline,hline);

 }
}

当前文章:利用JavaFX制作一个简单的时钟-创新互联
文章路径:http://lszwz.com/article/dgegph.html

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