2013-06-23 c++编写一个迷宫游戏,求完整代码。最好能有适当的注释。
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struct mark //定义迷宫内点的坐标类型 { int x;int y;};struct Element //恋栈元素,嘿嘿。
可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的文件test1~dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载入时写明完全路径。
输入这段就不用写了吧。比较简单 A 输入迷宫 用2维数组把这个 迷宫存下来就行了。 墙用0表示 路用1表示。 或者直接用字符的2维数组也行。
只有个别的波罗的海型迷宫有两个入口。根据覆盖在石头上的地衣来判断,它们大概用于祭祀。十八九世纪,印度北方的一些地方的民族甚至认为迷宫有助产的魔力,例如在,人们用画有迷宫的青铜盘盛水让产妇喝。
你确认您是学计算机的?这个程序应该可以讲是个很简单的课程设计,建议你还是好好自己做做吧,这样也能多学点东西,做为一个过来人好心的建议你自己动手,别等毕业了后悔当年没有好好学习。
要求2:用1表示路径,0表示墙。3:分别用深度优先与广度优先两种策略来进行搜索。给出从入口的到出口的所有可行的路径。4对于一条从入口到出口的路径中不允许有环路;5:所有的路径中... 要求2:用1表示路径,0表示墙。
11 迷宫滚球 年龄:4-10岁 材料:废纸箱、若干个卫生纸筒、小玻璃球、胶水 玩法:把若干个卫生纸筒用胶水粘在纸箱上,晃动纸箱,让小玻璃球进入到卫生纸筒里。
RK的装扮:像披风一样的长外套(深蓝色,领口和袖口有金色的边儿,领子下有一个六芒星样式的扣子)+蝴蝶型黑色面具+白色衬衫+黑皮带+黑裤子+胶底鞋(一个不知道的鞋)。
move m(arr,10);m.change(); m.change(); m.change();m.print();} 一口气直接写的。不知道对不对。
自己动手实践一下不就知道了。鼠标Drag:是鼠标点住对象然后拖拉。
m有两种可能性Dragon2 和 Troll2 。标准的做法是做个接口 让Dragon2 和Troll2 实现 。接口里提供 move(int) 和 attack的方法。那么就可以把强制转换成你的接口类。
给你的readeradd做成属性。也就是public List getRead(){ return this.readeradd;} 这样你就可以再move类中写 ReaderAdd a=new ReaderAdd();a.loadreaderadd(loadreaderadd);List list=a.getRead();以上 满意请采纳。
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