graphics这个类里面各种画图方法,一看就明白。
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drawString(AttributedCharacterIteratoriterator, int x, int y)使用此图形上下文的当前颜色绘制由指定迭代器给定的文本。
Java中Graphics类的drawString()方法:i)drawString(String str,int x,int y):String str是可以在屏幕上显示的字符串。整数类型x和y是在图形窗口上保持x和y位置的变量。
用JAVA做个画笔,有画笔和橡皮功能就行。
// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框 g.drawRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20);同样运行测试界面代码,弹出的矩形绘制窗口界面如下图所示。
举个例子:画笔在FreeDraw的时候按下鼠标既改变了当前图画,无论你合适抬起鼠标被覆盖的部分已经确定了。而当你要插入一张图片的时候只有在调整完插入图片的大小和位置后才会改变当前图画。
因为你最后写的paint方法是JFrame 的,而不是Canvas的。应该自己写个继承Canvas的类,然后重构paint方法,然后在鼠标事件里调用Canvas对象的paint方法。
2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
强烈建议你先把java.awt包先学了,里面里面有很多作图相关的东西,要先把作图设计弄懂了才能更深的理解java Applet的实现。
1、加到图片上就行,根据图片大小调整px的值。
2、嗯。用CSS3 可以实现盒子模型的圆角。例如(border-radius: 8px; 表示8px 圆角半径)至于图片的话,要JS/JQ处理了。
3、然后你把这个图片保存你服务器上。。然后写一个div,然后div中加一个image标签,然后指定image的长度和宽度。通过js来调整div和image的宽度和高度,并通过ajax来加载不同颜色的图片。。
4、完成之后单击OK,之后在要格式的的jsp或html等页面中,如果想格式化整个个页面 ctrl + A 全选页面之后按下 ctrl + shift + F,就可以进行整个页面格式化了。
5、首先打开软件,文件打开一张图片来编辑。 选择要编辑的相片,选择如下图,单击打开。 单击矩形选框工具,在单击上面的添加到选区。 画出如下图。
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