1、我只记得在C语言里,有一个计时功能,大体思路如下: 在执行For循环之前,调用GetSystemTime一个类似的函数获取当前系统时间,在执行For语句后,再次得到,利用两个时间差计算for的执行时间。
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2、C语言中的for语句一般的表达形式如下图所示:执行流程如下图所示:说明:表达式1为初值表达式,表达式2为循环条件表达式,表达式3为循环变量控制表达式。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
1、C语言的语句,就要更多。在编写延时函数之前,首先确认一下系统对晶振的分频系数,从而确定每个单周期指令执行所需的时间,一般的单片机都将指令执行周期设置为1us,这样就可以写一个比较接近1秒的延时函数了。
2、C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的举个例子:for(i=0;ix;i++) for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
4、Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
5、如果采用12Mhz的晶振,一条语句运行一次约为1us,你这个函数延时应该是Z ms,delay(10)就是10 ms,不是很精确。如果要写精确的延时函数,就要采用单片机中的定时器,很多单片机的书中都有讲到,可以去查相关资料。
6、_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。注:使用该函数时,需要将头文件#includeintrins.h包含进源文件中。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。在调用delay函数时,i为。
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