1、sleep 和 wait是标准C中的函数,标准C中没有delay函数,应用者根据需要可以自己去实现。sleep()函数就是让程序休眠指定的时间,即程序运行到这条指令时,会停止运行片刻。
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2、最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3、这两个函数都是将程序的执行暂停一段时间。sleep是API函数,delay似乎是C专有的。里面的参数都是毫秒。
4、delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
5、wait和sleep的区别如下:wait和sleep都是用于控制程序执行流程的函数,它们的主要区别在于程序在等待期间是否允许执行其他操作。wait函数 wait函数在Linux/Unix操作系统中常用于子进程管理。
6、C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。
函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
1、这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
3、delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
4、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
5、delay(int t)这个是延时子程序,如果采用20M晶振的话,调用一次延时t毫秒。display()是数码管动态扫描显示子程序,位控位为P0、P1,段码控制为P1。扫描间隔时间为5毫秒左右。
delay()函数并百不是标准库函数,是编程人员自定义度的一个函数(通常是延时函数),所以其并不包含问在其他头文件中。下面给出51单片机中一答个常见的延时函内数。
头文件而已,你完全可以自己编写!创建.h文件,把一些你需要的宏定义或者声明写到里面,然后再main.c里面include它就行了。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
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