你可以用坐标轴试一下,只要是满足此条件的均匀分布,都是以1/2对称的,也就是他们到1/2的距离都是一样的。
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相关系数ρ=1,你的E(XY)算错了,我算出来E(XY)=1/6,你其他都算的没错,你再仔细算下吧,这里Y=2X+1,说明X和Y是线性相关的,所以必有ρ=1。
随机变量X服从[a,b]区间上的均匀分布,均值(数学期望)和方差要根据定义用积分来求的。
题目答案不对。非均匀分布。均匀分布的概率密度在区间上是常数。
第二个答案肯定不对,1/X取值小于1,期望也一定小于1 经济数学团队帮你解答。请及时评价。
1、方法\步骤:用Rand()生成随机数 把Rand()*100使生成的随机数在0—10之间 用Floor函数取小数位FLOOR(RAND()*10,0.5)这样可以生成1-10内,保留一位小数,小数位为0或5的随机数。
2、回答:在单元格中输入=INT(RAND()*10)/10+26即表示26至27之间的随机数。rand函数表示0-1之间的随机数,通过*10再取整数后再除10即保留一位小数了。这就得了0-1之间的一位随机小数(保留一位)。
3、在你的公式前面加上=round((rand()*(A-B)+B),1)这样就是保留一位小数了。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
rand()是表示产生随机数的一种函数,多应用于循环语句当中进行判断。比如说n=rand();switch(n){case..case..} 这些都是都可能被执行的,因为数字是随机的。
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
i++;是i=i+1;的缩写,c++之所以后面有++,就是因为有这样的缩写。
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