函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。
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优点:内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高。缺点:如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大。
内联函数就是小型函数,牺牲空间来节省函数调用的开销,一般用作比较小的函数,即函数内部没有循环、开关语句等。
提高效率。这个是主要意义。要知道 调用一个函数,是需要时间的 而且 耗费不是太小。在要求效率比较高的情况下,使用宏 或者内联,可以使代码清爽的同时,不降低效率。
其实看你用得编译器了,如果你用的VC++0的话, 不管是.C文件还是.CPP文件都可以用inline 定义内联函数。
应该是c++中才有的,inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
C语言中的函数可以分为以下几类:内置函数:这些是由C语言标准库提供的函数,例如数学函数、字符串函数等。自定义函数:这些是由程序员自己定义的函数,可以用来实现特定的功能。
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。函数是一种更高级的抽象。
内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
C++一般是兼容C的用法的。3)什么叫不会占用代码内存?函数的调用(包括main)实质都是对栈空间的动态调用。只不过 使用内联函数不需要对函数再做隐式调用,换句话说不需要中断处理。等于在main代码段中直接嵌入函数代码。
内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,这种替代行为发生在编译阶段而非程序运行阶段。
inline的函数是复制到调用位置,而不是跳转调用,这样的好处是避免函数调用本身出栈入栈消耗额外的时间,而且高速缓存会更容易命中(一项CPU的技术,命中时会提高运行速度,数据不走内存避免了额外时间消耗)。。
在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展)。内联扩展是一种特别的用于消除调用函数时所造成的固有的时间消耗方法。
内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
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