1、在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
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2、circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。
3、可以试试opencv,开源库,老版本(应该2以下)都是c代码,要绘图涉及和系统资源相关的代码用纯c写很麻烦的。
4、画圆:circle(int a,int b,int r)/*其中(a,b)构成了圆的圆心坐标,r为圆的半径*/ 画矩形:bar(int x1,int y1,int x2,int y2)/*这个函数用于画无边框填充矩形。
circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。
stdio.h是基本输入输出函数库,不包括图形库,不能画图。若要画圆作图,需要包含graphics.h图形函数库,并调用函数circle()来完成。
(x,y,color);} } 为了进一步提高算法的效率,可以将上面的算法中的浮点数改写成整数,将乘法运算改成加法运算,即仅用整数实现中点画圆法。
例如指定300度和90度分别为起始角和终止角,与指定300度和450度分别为起始角和终止角可画出相同的弧。大于360度可作为参数,它将被化到0度 ̄360度范围里。
启动VC6,选择“文件-新建”,弹出“新建”对话框(此时处于“工程”选项卡)。在左边选择“Win32 Application”(倒数第4项),在右边输入工程名,点击“确定”。
进入程序主窗口,点击我画圈的那个图标,新建一个文件。将其保存在你要保存的工程目录里,文件名为hello注意后缀一定为.c,.cpp后缀为c++文件。
最简单的方法就是在视图类中获取DC,然后直接调用DC中的画图函数。
两种语言都可以用,但是vc++0现在有点落后了,经常编译的时候会卡死。
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