如果你的需求是第一种,那么很简单判断鼠标按下开始画,鼠标抬起结束就可以了。如果你的需求是第二种,那么可以使用图层的概念。
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2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
强烈建议你先把java.awt包先学了,里面里面有很多作图相关的东西,要先把作图设计弄懂了才能更深的理解java Applet的实现。
用一个集合,把绘制过的全记录下来,在paint事件中重绘。。
首先,在D盘下建立任意建立一个目录(建议是非中文的目录),这里我建立的目录是javacode。然后进入该目录,在该目录下建立一个文件名是:HelloWorld.java的普通文件。 使用文本打开该文件。
目录方法1:编写你的第一个Java程序要开始用Java编写程序,先设置你的工作环境。任何一种类似记事本的程序都能够用于Java编程。
首先我先列出我们所需要的java类结构。1)Database.java --- 模拟存储商品的数据库。2)McBean.java --- 商品实体类,一个普通的javabean,里面有商品的基本属性。3)OrderItemBean.java --- 订单表。
把image.jpg放到class下的img目录,就没问题了。
首先打开PS软件,双击空白处双击后出现下面的界面,选择要编辑的图片,然后打开。
首先,打开ps软件,导入一张长方形的图片。选择左侧工具中的“裁剪工具”。单击红色箭头指示的位置,选择下拉选项中的“大小和分辨率”。将宽度和高度设置成相同数值。
可以在PS中通过裁切或扩大画布的方法解决。
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