一般用 函数的 参数传递。如果要通过函数返回值传递,可以用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
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编程语言:void Chg_Array(int array[], int size, int value){ int i; for(i=0;isize;i++) array[i]=value;} Chg_Array(M_a, 31, 9) //将数组 M_a 的31个元素赋值为 一维数组不需要二维指针。
你的数组其实是 6个大小的数组 (最后多了个\0)所以 数组第一个是 h 第2个是e 以此类推。
首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
首先打开c语言项目,输入如图所示代码创建一个int类型的数组。然后规定数组的大小,输入如图所示代码设置数组存储数据。然后在mian函数中,创建int类型的变量i,输入如图所示代码用for语句。
1、由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。
2、在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
3、当把数组名返回时,实际上是返回了数组的首地址,后续继续使用该地址指向的内存。
4、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
5、include stdio.hchar *get_str(void) //返回值类型为字符指针{ static char str[100]={0};//静态变量初始化,只有在定义时这次完成,且初始化只执行一次。
6、在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
函数返回值就可以理解为解决一个问题以后得到的结论,把这个结论交给别人,就像写在书上成为一个定理,来让别人使用。
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的代码所得到的结果,这个结果会通过return语句返回。函数可以有返回值,也可以没有返回值。
C语言软件中返回值的意思如下:所有的函数,除了空值类型外,都会返回一个数值,空值是建议标准所做的扩展,该数值由返回语句确定。
函数返回值的意思是将函数实现的结果返回给调用者。按标准来说,C的main函数是需要有返回值的。标准中main函数返回类型是int的,所以需要一个返回值。但是由于历史原因,很多地方可以看到没有返回值的main。
就是子函数的返回值,main主函数也是有返回值的,但是一般用不到,都忽略掉了 所以说,一般来说的返回值就是子函数的返回值 还有一点一定要注意,就是一个子函数一定是只能返回一个值,多了不可以。
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