函数c语言实现 c语言中的函数

如何用c语言定义一个函数

函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前,首先要清楚以下三个问题。1) 函数的功能实现及算法选择。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最芹基亏大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型,即函数返回值类型。 函教定义格式 函数定义的一般格式为: 返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…) {函数体 }也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数锋隐,参数表中统一写 void。例如: 类型 函数名 () {函数体 }等价于: 类型 函数名 (void) //建议的书写方式 {函数体 } 如果该函数没有返回类型,则为 void 类型。例如: void add (int x,int y) {printf ("sum=%d\n", x+y); } 除了 void 类型外,在函数体中,均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值。 函教返回值 函数的值是指调用函数结束时,执行函数体所得并返回给主调函数的值。 关于函数返回值说明如下。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者。其格式为: return 表达式;或者 return (表达式);例如: int add (int a, int b) {return (a + b); //return 后为表达式 } 函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句。例如,求整数绝对值嫌神的函数: int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个 {if (n = 0)return n;elsereturn -n; }

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C语言编程,用函数实现。

#include 圆族stdio.h橘棚弊和乱

int max(int a,int b,int c)

{

int m=a;

if(bm)m=b;

if(cm)m=c;

return m;

}

int main()

{

printf("max=%d\n",max(1,2,3));

return 0;

}

C语言 编写函数

1、编写函数func1,实现求两个数的最大公约数。

1:

int

fuc1(int

a,int

b)

{

if(a%b==0)

return

b;

return

fuc(b,a%b);

}

int

t=fuc1(a,b);//t为a,b最大公约数。

2、编写函数func2,实现求两个自然数之间的奇数的和。

2

int

fuc2(int

a,int

b)

{

int

sum=0;

int

i;

for(i=a;i=b;i++)

if(i%2==1)

sum+=i;

return

sum;

}

int

t=fuc2(a,b);//t为a,b间所有奇察链数之和。

3、编写函数func1,实现求一个自然数的阶乘(要求用递归的方法)。

int

fuc1(int

k)

{

if(k==1)

return

1;

return

k*fuc(k-1);

}

int

t=fuc1(a);//t为a的阶乘.

4、编写函数func2,实现求两个自然数之间锋弯的银没闷偶数的和。

int

fuc2(int

a,int

b)

{

int

sum=0;

int

i;

for(i=a;i=b;i++)

if(i%2==0)

sum+=i;

return

sum;

}

int

t=fuc2(a,b);//t为a,b间所有偶数之和。

c语言如何实现函数的调用

如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

做法是,

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

#include

"a.h"

}

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

/*

重定义所有的C函数

*/

}

从上面可以看出,extern

"C"

是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带

函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int

a(float

x)编译成类似_a这样的符号,高滚C连接器只要

找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++

编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的

符号为了实现重载,注意它还是戚档余没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数

重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。

基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的蠢野类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern

"C"

作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++

方式编译,用了extern

"C"

后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式

编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C

调用C++了).

相反,C++调用C函数,extern

"C"

的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是

_a_float来找调用函数。


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