Average grade: 600 在这个例子中,我们使用了一维数组 grades 和指针 *grades 作为函数参数。在函数 print_grades 中,我们遍历数组并打印每个元素。在函数 average_grade 中,我们计算数组中所有元素的平均值。
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你也可以定义pmaxScore存储求出来的最高分。这里指针调用的作用就是作为参数按址调用,你在这个函数外面声明一个long型的变量,可以直接传进去,函数运行之后这个变量会改变值。
这个自己做吧,有不会的地方可以拿出来讨论,整个程序别人一般不会花时间专门去写。
唉。。这是你么的课程设计的作页码??你好像C语言美入门呢。。有些题虽然会做,但会花些时间。想给你个思路吧。有看到你连很简单的穷举算法都不会。就算给你思路,怕你也接受不了。。
1、void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
2、double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
3、void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
4、C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
1、a[n]—表示定义了一个含有n个元素的一维数组,数组元素的范围:a[0]~a[n-1],没有a[n]这个元素的。
2、1 输入N;2 循环输入N个数值;3 将每个数值累加到结果上;4 循环结束后输出结果。
3、当行列较多,或元素数值较大时,和可能很大,所以Total函数用double送返。元素数值用 float 型 (允许输入float,int值)。N,M不定,所以动态分配数组。假定N,M大于等于2。
4、输入main函数。定义两个变量,分别是:a和sum。使用while语句计算1到100之间所有自然数之和。运行程序,打印出结果。
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