结构体和变量是两回事,结构体只是一种类型,定义结构体并没有分配内存空间。
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1、什么叫在主函数中定义在主函数之外使用。如果指的是在外函数中作为数据结构引用,那是做不到的,这是C/C++的基本结构决定的,也是基本常识;因为主函数也是函数,在函数中定义的结构体是局部性质,只能在定义它的主函数中可见.如果是主函数调用的某个函数使用,那就把结构体当作实参传给被调函数就行了。
2、但这不叫在外函数中使用,实质是在主函数中使用;而且,被调函数必须要有相同的结构体类型变量来接收,那“相同的结构体类型”,还得在主函数外定义,这实在是得不偿失,用个指针什么都解决了.
你好:
让我来解决您的困惑
(1)何谓声明?何谓定义?
声明即是告诉编译器我可能要在后面的代码中会用到这个变量后者类型,此时编译器是不为变量做内存分配的;定义即是用到声明的变量或类型并为它做内存的分配
(2)编译器从文件起始位置开始编译,它如果没有发现你做结构体的类型声明,那么当它在main()函数中碰到用这种结构体定义的变量时,它就会报错,因为它不认识这种类型
(3)什么方式:注:楼上的错了
struct s{
};
main()
{
struct s x;
}
(3)总结:所以如果你要用你定义的结构体来定义变量,则你一点要把结构体的声明放在main()之前
祝你好运!
C语言中主函数指的是main函数
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv.. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 "")的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
扩展资料:
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
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