class Picture { int width; int length; ...... } Picture(int x,int y) { width=x; lenth=y; } Picture pic = new Picture(3, 4); 1:为什么要使用到类? 这里创建了Picture类,类就是一个模子,是一个制造Picture图片的模子,java里面为什么要有类?如果没有类,我们表示一张图片的时候,要申明一个宽width1,长length1等等属性,我们表示第二张图片的时间,又要申明一个宽width2,长length2,申明N张图片,不晓得申明多少个宽和长咯, 有了类,就方便啦,Picture pic1= new Picture();Picture pic2..Picture pic3....;调用属性 就这样pic1.width,pic2.width,是不很方便,这里是为什么要使用到类的原因。 2:讲下实例,对象,对象的引用; 定义完了一个Picture类的时候,里面的长,宽的属性并没被分配格子来储存这2个属性,定义的Picture类 仅仅是一个模型, 不是实实在在的图片 , java里面通过new来制造真正的图片,new Picture(3,4)是制造了一个宽为3,长为4的图片,于是乎,我们就可以通过new Picture(3,4)来调用 这个图片的属性啦,new Picture(3,4).width,new Picture(3,4).length。 为什么用new Picture(3,4),后面的Picture(3,4)是什么? 其实它是初始化Picture的宽和长这2个属性,定义一张真实的图片的同时,肯定要设计好宽 和长的大小啦。所以new 后面紧跟Picture(3,4),这个构造函数。 实际上,从上面看new Picture(3,4)就一个实例了,是一个实实在在的图片! 继续分析,我每次调用属性,总要new Picture(3,4).length,是不是太长了? 找个东西来代替new Picture(3,4)吧,我们就用pic1代替new Picture(3,4),那么调用属性就只需要pic1.length啦,pic1这个变量如何申明?Picture pic1,就这样申明啦!于是我们把他们等号起来Picture pic1=new Picture(3,4); 那么就可以说pic1就是紧挨着后面等于的new Picture(3,4)这个对象,为什么是紧挨的呢?同样大小的照片可以有很多张,于是我们可以再new Picture(3,4) NEW一个图片出来,也是宽为3,长为4的,我后面new 出来的图片 就不等于 前面的pic1了。在Picture pic1=new Picture(3,4);中pic1是对象,或者叫它实例,后面紧挨的new Picture(3,4)也是对象,或者也叫它实例,它们2个是等价的。 对象的引用 前面说,我们是用pic1代替new Picture(3,4),那么就可以说pic引用了紧挨着等号后面的那个实例图片或者对象,所以pic1也称为引用。 现在做总结:pic1是对象,是实例,还是这个对象的引用;new Picture(3,4)是一个实实在在的图片,只能是对象或者称为实例,不能称为引用! pic1其实存储了一个字节的内存地址,这个地址 就是new Picture(3,4)堆内存地址的第一个地址,也就是首地址-专业术语叫做,pic1指向了 new Picture(3,4)堆内存地址的首地址。 (搜集来的啊)
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希望采纳
这个类里面是没有什么你想要的数据的。。
你再其他类里用的话。
只能先创建一个test对象。。然后在设值。。
然后在用。。
public void studentinfo(test name,test age) throws RemoteException {。。。。}
这样写是没什么。。只是我想肯定不是你想要的。。
test name,test age name和age是两个test对象。我想并不是你想要的name属性和age属性。。
可以直接写成test t
然后在方法内部可以用
t.getName()来获得name属性的值
age也一样。。
答:
可以a)由main传入其他类,b)对象赋值给main所在类的静态公开成员,其他类调用该乘员
关于a):
程序的入口是main,任何类最终也会有main顺流而下的代码来调用。
MyDate
md=
new
MyDate(1,1,2011);
AnotherClass
o=new
AnotherClass(md);//这样或其他方法都可以传入
o.setDate(md);这样也可以传入。
加分加分
对象这个词很难将清楚的。编程思想里的面向对象最重要的就是对象了,面向对象对于每一个学编程的人来说,都需要一个适应的阶段,是慢慢的在编程中来理解的。实例,值的就是一个对象的实体,很多相似的东西就是一个对象,而这些相似的东西中拿出一个,就是这个对象的一个实例。引用 就是对象或者实例之间的调用了,其实这些东西都是在面向对象的基础上来理解的,需要在编程中体会。
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