void f(int* k, int n, int* fcnt, int* scnt)
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{
void s(int* k, int n, int* fcnt, int* scnt);
++*fcnt;
++* k;
if (*k == n)
return;
s(k, n, fcnt, scnt);
}
void s(int* k, int n, int* fcnt, int* scnt)
{
void f(int* k, int n, int* fcnt, int* scnt);
++*scnt;
++*k;
if (*k == n)
return;
f(k, n, fcnt, scnt);
}
void solve(int n)
{
void f(int* k, int n, int* fcnt, int* scnt);
int k = 0, fcnt = 0, scnt = 0;
f(k, n, fcnt, scnt);
//输出f与s两个函数的调用次数
printf("%d %d", fcnt, scnt);
}
一个函数只能有一个返回值,指针可以返回多个,例如:
void aaa()
{
int *a,*c;
int a,c;
*a=a;*c=c;
a=b();c=b();
}
下面调用 *a和*c.
扩展资料:
在C语言中,指针的使用非常广泛,因为使用指针往往可以生成更高效、更紧凑的代码。总的来说,使用指针有如下好处:
1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2、C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;
3、C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
参考资料来源:百度百科-指针 (编程语言中的一个对象)
使用函数内部的静态变量就能实现啦。例子如下:
#include stdio.h
int foo()
{
static int count=0; // 静态变量count统计调用次数
++count; // 没调用一次count+1
return count; // 返回调用次数
}
int main()
{
foo(); // 调用一次
foo(); // 调用一次
foo(); // 调用一次
printf("%d\n",foo()); // 输出调用次数为4,因为printf里面还调用了一次。
}
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