或者通过参数传进去,如
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void
Init(stu_handlertus
*hdl)
{
hdl-count
=
1;
for(i
=
0;
i
50;
++i)
{
hdl-rtus[i].rtuindex
=
hdl-rtus[i].a
=
0;
hdl-rtus[i].b
=
0;
hdl-rtus[i].c
=
0;
}
}
调用
Init(
handlertus);
即可。
不过结构:
struct
stu_handlertus
{
int
count;
struct
stu_handlertus
rtus[50];
}handlertus;
是错误的,原因是这一句
struct
stu_handlertus
rtus[50];
这样就不知道结构stu_handlertus的大小了。所以上面改为
struct
stu_handlertu
rtus[50];
两个结构名字这么接近,是一个不好的风格。
初始化就是给一些变量赋值,请看一下语句:
int a = 3;
该语句定义了一个整型变量a,并且给它赋值3,我也可以这样说,我将整型变量a初始化为3
通过C语言撰写程序,最经典的函数是static。
在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言。二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。
Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏。
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