1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。
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2、通过使用指针返回结果为:
3、通过使用结构:因为结构是用户定义的数据类型;可以定义一个包含两个整数变量的结构,并将更大和更小的值存储到这些变量中,然后使用该结构的值。
4、通过使用结构返回结果为:
5、通过使用数组,当一个数组作为参数传递时,基地址将传递给该函数,因此无论对数组副本所做的任何更改,都会更改为原始数组。
6、通过使用数组返回结果为:
函数是不能直接返回两个值的,不过可以通过数组,列表,链表等方式,返回多个值。
例如 int a[] f(),这个shu函数返回值就是一个整型的数组,如果你要返回两个值,可以定义数组长度为2,a[0]保存第一个值,a[1]保存第二个值。
int fun(int a, int b, int *c, int *d);
参数是a,b,返回值是c,d,c和d用指针传进去。
c,d可以是其他参数类型,也可以是数据结构。
函数返回值可以用于返回error。
扩展资料:
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
参考资料来源:百度百科-函数
return后接一个值。
在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。如果需要,比如说需要得到一个整形值
就声明
int func()
在调用它的比如main里面
func()的作用就可以相当于一个int型常数
比如外面定义了
int max(int a,int b)
{
return ab?a:b;
}
主函数里面是
main()
{
int A;
A=max(1,2);
}
这时候就是通过max计算 12 则return 一个1 ,12 则return一个2。很明显12 所以这里max(1,2)就会return 一个 2
这时候主函数里的max(1,2)就相当于一个常数 2
A=max(1,2)的作用就相当于A=2
这个意思。
获取子函数的返回值/数组如下:
一、如果只有一个值要返回,那么用返回值
char * ptr。
int SIZE = 1024。
ptr = subFunc()。
int a=fun()。
int fun()。
fun(int a[], int size)。
if (null != (ptr_cmp = malloc(SIZE+1))。
memcpy(ptr_cmp, array_tmp, SIZE)。
二、数组是用循环达到依次赋值的目的
char * subFunc()。
*ptr_cmp = '\0'。
return ptr_cmp。
char * subFunc()。
char * ptr_tmp。
int array_tmp[1024] = {}。
void fun(int *a)。
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