二叉树搜索树又叫二叉排序树,它还有可能为一个空树。搜索二叉树的性质有
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{BSTreeNode* _left;
BSTreeNode* _right;
k _key;
BSTreeNode(const k& key)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
{}
};
templatestruct BSTree
{typedef BSTreeNodeNode;
public:
BSTree()
:_root(nullptr)
{}
bool Insert(const k& key)
{if (_root == nullptr)
{ _root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{ if (cur->_key< key)
{ parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key >key)
{ parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{ return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (parent->_key >key)
{ parent->_left = cur;
}
else
{ parent->_right = cur;
}
return true;
}
bool Find(const k& key)
{if (_root == nullptr)
{ return false;
}
Node* cur = _root;
while (cur)
{ if (cur->_key >key)
{ cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key< key)
{ cur = cur->_right;
}
else
{ return true;
}
}
return false;
}
bool Erase(const k& key)
{Node* pertent = nullptr;
Node* cur = _root;
//先找到要删除的
while (cur)
{ if (cur->_key >key)
{ pertent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key< key)
{ pertent = cur;
cur = cur->_right;
}
//找到了
else
{ //开始删除
//左为空,托孤右
if (cur->_left == nullptr)
{if (pertent == nullptr)
{_root = cur->_right;
}
else
{if (pertent->_left == cur)
{ pertent->left = cur->_right;
}
else
{ pertent->_right = cur->_right
}
}
delete cur;
}
//右为空,托孤左
else if (cur->_right == nullptr)
{if (pertent == nullptr)
{_root->_left;
}
else
{if (pertent->_left == cur)
{ pertent->left = cur->_left;
}
else
{ pertent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur;
}
//左右均不为空,替换法删除
else
{//左子树的最右节点
Node* minpertent = cur;
Node* min = cur->_left;
while (min->right)
{minpertent = min;
min = min->_right;
}
cur->_key = min->_key;//交换
if (minpertent->_left == min)
{minpertent->_left = min->_left;
}
else
{minpertent->_right = min->_left;
}
delete min;
}
}
}
return false;
}
void Inorder()
{_Inorder(_root);
}
void _Inorder(Node* root)
{if (root == nullptr)
{ return;
}
_Inorder(root->_left);
cout<< root->_key<< " ";
_Inorder(root->_right);
}
private:
Node* _root;
};
插入要是插入key比这个根要大,那么就去根的右树,比根要小,那么就去左树。直到找到一个空位置。
查找要是查找key比这个根要大,那么就去根的右树,比根要小,那么就去左树。直到找到,要是找不到就没有这个值。
删除这里的删除才是最难的,在删除的时候我们可以大概分为三种方式
templatestruct BSTreeNode
{BSTreeNode* _left;
BSTreeNode* _right;
k _key;
BSTreeNode(const k& key)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
{}
};
templatestruct BSTree
{typedef BSTreeNodeNode;
public:
bool InsertR(const K& key)
{return _InsertR(_root, key);
}
Node* FindR(const K& key)
{return _FindR(_root, key);
}
Node* EraseR(const K& key)
{return _EraseR(_root, key);
}
private:
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{if (root == nullptr)
{ root = new Node(key);
return true;
}
if (root->_key >key)
{ _InsertR(root->_left, key);
}
if (root->_key< key)
{ _InsertR(root->_right, key);
}
return false;
}
Node* _FindR(Node* root, const K& key)
{if (root == nullptr)
{ return nullptr;
}
if (root->_key >key)
{ _FindR(root->_left, key);
}
else if (root->_key< key)
{ _FindR(root->_right, key);
}
else
{ return root;
}
}
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{if (root == nullptr)
{ return false;
}
if (root->_key >key)
{ _EraseR(root->_left, key);
}
else if(root->_key< key)
{ _EraseR(root->_right, key);
}
else
{ Node* del = root;
if (root->_left == nullptr)
{ root = root->_right;
}
else if (root->_right == nullptr)
{ root = root->_left;
}
else
{ Node* min = root->_right;
while (min->_left)
{min = min->_left;
}
swap(min->_key, root->_key);
// 递归到右子树去删除
return _EraseR(root->_right, key);
}
}
delete min;
return true;
}
private:
Node* _root;
};
虽然递归删除查找插入比较简单,但是仅仅在代码量上,要是深度太深时候还是迭代比较好,不然栈帧就要爆了。
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