1、本课题基于Android系统和java语言技术,实现了一个基于安卓手机平台的飞行射击类游戏。该游戏具体包含的功能模块有:游戏开始模块、关卡选择模块、游戏进行模块、道具商店模块和排行榜模块等。
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2、首先创建四个类,敌机和英雄机子弹类,敌机类,英雄机类,类中定义各自的横竖x y坐标属性,值得注意的是,在写构造的时候,子弹的构造需要传入参数,因为子弹英雄机和敌机发出来的嘛。再定义两种子弹移动方法。
3、操作技能。和众多飞行射击游戏类似,飞机大战采用的触屏移动的操作方式,用手指点击可以拖动飞机移动,而飞机可以自行射击,这样的操作方式带来的是更迅疾更广阔的移动空间,全屏幕的滑屏移动可以控制飞机做出更自由快速的操作效果。
图片滚动,实际上就是设置的一段时间之后切换下展示的图片。附件为完整的例子。
制作步骤 先准备一张喜欢的背景图片上面最好有“(软件名字,版本,制作人)”版权信息 在你的项目里面添加一个窗体作为第一个启动窗体。
网站中,有时为了更好的利用有限的页面空间展示更多的内容,也为了丰富网站页面自身的表现样式,我们往往会用到图片滚动的效果。
所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。
1、单独起一个线程调用PlaySound播放指定音乐(wav)即可,指定SND_LOOP标志即可循环播放。这样最简单。PlaySound可以播放文件,也可以使用资源。
2、其实要说最简化的播放背景音乐的代码,则下面的代码是最简单的了--- 另外:bgsound src=背景音乐路径 loop=-1这个只支持IE浏览器,而且是完全下载完后才开始播放,不像前面所说的格式那样可以一边缓冲一边播放。
3、html中的标签的代码替换为: 浏览器运行index.html页面,此时发现页面多了背景图片和背景音乐。
4、可以手指触摸到的xy坐标,来记住这些点击的坐标,所以可以写一些回调函数来监听。
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