android单元测试

Github下载测试源码

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名申请雅安服务器托管、营销软件、网站建设、田家庵网站维护、网站推广。目录在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 1.概述 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 2.创建新的Android Studio工程 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 3.配置支持单元测试的工程 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 4.创建第一个单元测试 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 5.运行单元测试 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 6.配置支持Instrumentation测试的工程 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 7.为app添加简单的交互 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 8.创建并运行Espresso测试 在Android Studio中进行单元测试和UI测试 - 9.祝贺! 1.概述

在这个codelab中,你将学习如何在Android Studio中配置工程用于测试,在开发机器上编写并运行单元测试,以及如何在手机上做功能UI测试。

你会学到什么

更新包含JUnit和Android Testing Support Library的Gradle构建文件 编写运行在本机Java虚拟机上的单元测试 编写运行在手机或者虚拟机上的Espresso测试

你需要什么

Android Studiov1.2+ Android 4.0+的测试设备 2.创建新的Android Studio工程

如果是第一次启动Android Studio,从欢迎页选择“Start a new Android Studio project”。如果已经打开了一个工程,选择File>New>New Project...

Create new project”向导会指导整个过程,在第一页输入如下内容:

Setting Value Application NameTestingExample Company demaintesting.example.com

这样会保证你的代码同codelab讲解的内容具有一致的命名。其他的选项都设置为默认,一路点击Next直到工程创建完毕。

点击Run按钮检查app是否运行正常,要么从模拟器列表中选择一个启动,要么确认开启了debug模式的设备通过USB同电脑正确连接。

app目前没有做任何事情,但是屏幕上应该显示“Hello world!”和app的名字。

经常被问及的问题

如何安装Android Studio? 如何开启USB调试? 为什么Android Studio找不到我的设备? Android错误:无法将*.apk安装到设备上:超时? 3.配置支持单元测试的工程

在写测试之前,让我们做下简单的检查,确保工程配置正确。

首先,确认在Build Variants窗口内的Test Artifact中选择了"Unit Tests"。

然后,在工程的src文件夹内创建test和test/java文件夹。需要注意的是,你不能在Android视图下进行这些操作,要么在系统的文件管理器内创建,要么在工程窗口左上方点击下拉菜单选择Project视图。最终的工程结构应该是这样的:

(在codelab的剩余部分,你可以返回继续使用Android工程视图)

最后,打开工程的build.gradle(Module:app)文件,添加JUnit4依赖,点击Gradle sync按钮。

build.gradle

dependencies { compile fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\']) compile \'com.android.support:appcompat-v7:22.1.1\' testCompile \'junit:junit:4.12\' }

当你同步Gradle配置时,可能需要联网下载JUnit依赖。

4.创建第一个单元测试

现在,万事俱备,让我们开始写第一个测试吧。首先,创建一个非常简单的被测类:Calculator类。

然后,向类中添加一些基本的算术运算方法,比如加法和减法。将下列代码复制到编辑器中。不用担心实际的实现,暂时让所有的方法返回0。

Calculator.java

package com.example.testing.testingexample; public class Calculator { public double sum(double a, double b){ return 0; } public double substract(double a, double b){ return 0; } public double divide(double a, double b){ return 0; } public double multiply(double a, double b){ return 0; } }

Android Studio提供了一个快速创建测试类的方法。只需在编辑器内右键点击Calculator类的声明,选择Go to > Test,然后"Create a new test…"

在打开的对话窗口中,选择JUnit4和"setUp/@Before",同时为所有的计算器运算生成测试方法。

这样,就会在正确的文件夹内(app/src/test/java/com/example/testing/testingexample)生成测试类框架,在框架内填入测试方法即可。下面是一个示例:

Calculator.java

package com.example.testing.testingexample; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class CalculatorTest { private Calculator mCalculator; @Before public void setUp() throws Exception { mCalculator = new Calculator(); } @Test public void testSum() throws Exception { //expected: 6, sum of 1 and 5 assertEquals(6d, mCalculator.sum(1d, 5d), 0); } @Test public void testSubstract() throws Exception { assertEquals(1d, mCalculator.substract(5d, 4d), 0); } @Test public void testDivide() throws Exception { assertEquals(4d, mCalculator.divide(20d, 5d), 0); } @Test public void testMultiply() throws Exception { assertEquals(10d, mCalculator.multiply(2d, 5d), 0); } }

请将代码复制到编辑器或者使用JUnit框架提供的断言来编写自己的测试。

5.运行单元测试

终于到运行测试的时候了!右键点击CalculatorTest类,选择Run > CalculatorTest。也可以通过命令行运行测试,在工程目录内输入:

./gradlew test

无论如何运行测试,都应该看到输出显示4个测试都失败了。这是预期的结果,因为我们还没有实现运算操作。

让我们修改Calculator类中的sum(double a, double b)方法返回一个正确的结果,重新运行测试。你应该看到4个测试中的3个失败了。

Calculator.java

public double sum(double a, double b){ return a + b; }

作为练习,你可以实现剩余的方法使所有的测试通过。

可能你已经注意到了Android Studio从来没有让你连接设备或者启动模拟器来运行测试。那是因为,位于src/tests目录下的测试是运行在本地电脑Java虚拟机上的单元测试。编写测试,实现功能使测试通过,然后再添加更多的测试...这种工作方式使快速迭代成为可能,我们称之为测试驱动开发
值得注意的是,当在本地运行测试时,Gradle为你在环境变量中提供了包含Android框架的android.jar包。但是它们功能不完整(所以,打个比方,你不能单纯调用Activity的方法并指望它们生效)。推荐使用Mockito等mocking框架来mock你需要使用的任何Android方法。对于运行在设备上,并充分利用Android框架的测试,请继续阅读本篇教程的下个部分。

6.配置支持Instrumentation测试的工程

虽然在Android框架内支持运行instrumentation测试,但是目前开发重心主要集中在刚刚发布的作为Android Testing Support Library一部分的新的AndroidJUnitRunner。测试库包含Espresso,用于运行功能UI测试的框架。让我们通过编辑build.gradle的相关部分来把它们添加进我们的工程。

build.gradle

apply plugin: \'com.android.application\' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defaultConfig { applicationId "com.example.testing.testingexample" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 22 versionCode 1 versionName "1.0" //ADD THIS LINE: testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile(\'proguard-android.txt\'), \'proguard-rules.pro\' } } //ADD THESE LINES: packagingOptions { exclude \'LICENSE.txt\' } } dependencies { compile fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\']) compile \'com.android.support:appcompat-v7:22.0.0\' //← MAKE SURE IT’S 22.0.0 testCompile \'junit:junit:4.12\' //ADD THESE LINES: androidTestCompile \'com.android.support.test:runner:0.2\' androidTestCompile \'com.android.support.test:rules:0.2\' androidTestCompile \'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.1\' }

重要:由于一些依赖版本冲突,你需要确认com.android.support:appcompat-v7库的版本号是22.0.0,像上面的代码片段一样。
另外,Android Studio可能会提醒你Build Tools 22.0.1没有安装。你应该接受修复建议,Studio会为你安装Build Tools或者在build.gradle中把这行修改成已经安装在你电脑的版本。

上面的工作完成后,在Build Variants窗口内切换成Android Instrumentation Tests,你的工程应该自动同步。如果没有,点击Gradle sync按钮。

7.为app添加简单的交互

在使用Espresso进行UI测试前,让我们为app添加一些Views和简单的交互。我们使用一个用户可以输入名字的EditText,欢迎用户的Button和用于输出的TextView。打开res/layout/activity_main.xml,粘贴如下代码:
activity_main.xml

其他资讯

售后响应及时

7×24小时客服热线

数据备份

更安全、更高效、更稳定

价格公道精准

项目经理精准报价不弄虚作假

合作无风险

重合同讲信誉,无效全额退款