本篇内容主要讲解“Slack如何在松弛中创建交互式按钮”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Slack如何在松弛中创建交互式按钮”吧!
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域文件的部分中定义按钮,例如:
slots: game: type: texttemplates: utter_ask_for_game: - text: "Would you like to play a game?" buttons: - title: "Chess" payload: '/choose{"game": "Chess"}' - title: "Falken's Maze" payload: "/choose{"game": "Falken\'s Maze"}" - title: "Thermonuclear War" payload: '/choose{"game": "Thermonuclear War"}'
这是Slack示例,如Rasa Core文档中所示实现。它询问用户“你想玩游戏吗?” 并为三种不同的游戏提供三个按钮。根据用户选择的按钮,choose
使用不同的插槽值触发意图。根据是否设置了插槽值,您可以沿着不同的故事路径走,或触发自定义操作。请注意,您可以选择不同的插槽类型,例如categorical
。使用该categorical
类型,您可以根据插槽的价值使用不同的故事。
到此,相信大家对“Slack如何在松弛中创建交互式按钮”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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